Ragdoll - хорошо, а "мясная" система расчленения тел противников и НПЦ - еще лучше. Думаю, такого же мнения придерживаются разработчики самого ожидаемого проекта. На данный момент эффект "разлетающегося мяса" явно недоработан до конца, так как, судя по видео, игра даже на тестовом полигоне заметно притормаживает. Теперь становится понятным заявление о задержке релиза игры в 2009-м году. Без сомнений, ребята хотят сделать процесс игры действительно увлекательным, а саму игру качественной, атмосферной и современной. Так наберемся же терпения и дождемся официального релиза, ведь ждать осталось совсем немного!